Tehnologija video iger pospešuje raziskave raka

Nov trend v znanstvenih raziskavah je uporaba tehnologije video iger za simulacijo človeškega tkiva.

Raziskovalci univerze Wake Forest uporabljajo enote za obdelavo grafike (GPU), tehnologijo, ki naredi slike video iger tako realistične, da simulirajo notranje delovanje človeških celic.

Dr. Samuel Cho, biofizik in računalniški znanstvenik, je dejal, da je priljubljenost video iger tudi božja dar, ki pomaga znižati ceno grafičnih procesorjev, tako da jih lahko zdaj uporabljamo za raziskave.

Poleg tega tehnologija zdaj omogoča Choju, da natančno vidi, kako celice živijo, se delijo in umirajo. In to po njegovih besedah ​​odpira možnosti za nove cilje za zdravila za ubijanje tumorjev.

Chojeva najnovejša računalniška simulacija kritične molekule RNA, ki je sestavina človeškega encima telomeraza, osvetli prej neznana skrita stanja pri pregibanju in razgrnitvi te molekule.

Rezultati njegovih raziskav so objavljeni v Časopis Ameriškega kemijskega društva.

Človeški encim telomeraza najdemo le v rakavih celicah. Ko se celice delijo, na konce verig DNA doda drobne molekule, imenovane telomeri, ki v bistvu preprečujejo umiranje celic.

"Celica se vedno znova razmnožuje in to je sama definicija raka," je dejal Cho. "S tem, ko vemo, kako se telomeraza gubi in deluje, ponujamo novo področje za raziskovanje zdravljenja raka."

Vizualna predstavitev daje znanstvenikom veliko natančnejši pogled na to, kako molekula deluje. To pa lahko omogoči razvoj novih zdravil, ki lahko blokirajo delovanje encima in potencialno ustavijo rast rakavih celic.

Natančneje, novo zdravilo bi ustavilo dodajanje encima človeške telomeraze na DNA, zato tumorska celica umre.

Cho trenutno raziskuje uporabo tehnologije videoigric za raziskovanje bakterijskega ribosoma - molekularnega sistema, ki je 200-krat večji od molekule RNA človeškega telomeraze.

Njegova raziskovalna skupina je za izvajanje teh simulacij celic začela uporabljati grafične kartice, imenovane GPU, kar je veliko hitreje kot pri običajnem računalništvu.

"To tehnologijo smo ugrabili za izvedbo simulacij zelo, zelo hitro na veliko večjih biomolekularnih sistemih," je dejal Cho.

Brez grafičnih procesorjev je Cho ocenil, da bi mu bilo treba več kot 40 let, da bi programiral to simulacijo. Presenetljivo je, da bo uporaba tehnologije omogočila raziskovanje v samo nekaj mesecih.

Vir: Univerza Wake Forest

!-- GDPR -->