Predvajanje video iger lahko spodbudi hitro razmišljanje

Glede na nove raziskave lahko igranje hitrih strateških video iger pomaga možganom, da postanejo bolj gibčni in izboljšajo strateško razmišljanje.

Znanstveniki z londonske univerze Queen Mary in University College London (UCL) so zaposlili 72 prostovoljcev in jih prosili, naj igrajo video igre 40 ur v šestih do osmih tednih.

Vse udeleženke študije so bile ženske, ker so raziskovalci dejali, da ne morejo zaposliti zadostnega števila moških prostovoljcev, ki so igrali video igre manj kot dve uri na teden.

Na začetku študije so raziskovalci izmerili kognitivno fleksibilnost prostovoljcev, ki je bila opisana kot sposobnost prilagajanja in preklapljanja med nalogami ter razmišljanja o več idejah v danem trenutku za reševanje problemov. Kognitivna fleksibilnost je v bistvu to, kako hitro lahko človek razmišlja na noge.

Prostovoljci so bili razdeljeni v tri skupine. Prva dva sta bila usposobljena za igranje različnih različic strateške igre v realnem času, imenovane StarCraft, hitre igre, kjer morajo igralci graditi in organizirati vojske za boj s sovražnikom. Tretja skupina je igrala video igrico s simulacijo življenja, imenovano The Sims, ki ne zahteva veliko pomnilnika ali veliko taktik.

Po opravljenih različnih psiholoških testih so raziskovalci odkrili, da so tisti, ki so igrali StarCraft, hitreje in natančneje izvajali naloge kognitivne prilagodljivosti kot tisti, ki so igrali The Sims.

"Prejšnje raziskave so pokazale, da lahko akcijske video igre, kot je Halo, pospešijo odločanje, toda trenutno delo ugotavlja, da lahko strateške igre v realnem času spodbujajo tudi našo sposobnost razmišljanja na hitro in učenja iz preteklih napak," je dejal Brian Glass, doktor znanosti, s šole bioloških in kemijskih znanosti kraljice Marije.

Raziskovalci pa so kognitivno prožnost izmerili šele na koncu poskusa. Ni jasno, ali se dobički, ugotovljeni po igranju strateške video igre, ohranijo dlje časa ali pa se razpršijo, ko oseba preneha igrati video igrico.

"Kreativno reševanje problemov in" razmišljanje zunaj okvirov "zahtevata kognitivno fleksibilnost," je povedal Brad Love, soavtor študije.

"Morda v nasprotju s ponavljajočo se naravo dela v preteklih stoletjih sodobna ekonomija znanja daje prednost kognitivni fleksibilnosti."

Raziskovalci so ugotovili, da so se prostovoljci, ki so igrali najbolj zapleteno različico videoigre, najbolje odrezali v psiholoških testih po igri.

"Zdaj moramo razumeti, kaj točno te igre vodijo do teh sprememb in ali so ti kognitivni spodbudi trajni ali pa se sčasoma zmanjšujejo," je dejal Glass.

"Ko bomo to razumeli, bi lahko postalo mogoče razviti klinične posege za simptome, povezane z motnjo hiperaktivnosti s pomanjkanjem pozornosti ali travmatičnimi možganskimi poškodbami."

Raziskava je bila objavljena v reviji PLOS ONE.

Vir: Queen Mary, Univerza v Londonu

!-- GDPR -->