Ustvari si lastno duševno motnjo

Neverjetno, v začetku tega tedna smo poročali, da je 1 od 12 najstnikov morda zasvojen z video igrami. Pravim "neverjetno", ker raziskava, ki je prišla do tega osupljivega zaključka, ni imela določene ... veljave.

Kot je dr. Cheryl Olson jedrnato opozorila na politiko iger:

Tu gre za označevanje običajnega otroškega vedenja kot »patološkega« in »zasvojenega«. Avtor [prof. Douglas Gentile, univerza Iowa State University] preoblikuje vprašanja, ki se uporabljajo za ocenjevanje problematičnih iger na srečo pri odraslih; vendar je laganje zakonca o tem, da piha denar za najemnino za igre na srečo, povsem drugačna stvar, kot če bi mamici privoščili, ali ste igrali video igre, namesto da bi začeli domačo nalogo.

Torej z drugimi besedami, lahko ustvarite svojo lastno takojšnjo duševno motnjo ™, tako da preprosto spremenite kriterije za patološko igranje iger na srečo za vsako vedenje, ki bi ga lahko zasvojilo. Mi ne verjameš? Natanko tako je nastala "zasvojenost z internetom" pred skoraj 13 leti (in še vedno ni bližje veljavi kljub poteku časa zaradi nasprotujočih si diagnostičnih meril in slabega vzorčenja).

Takojšnja duševna motnja

Olajšali smo vam ustvarjanje lastne takojšnje duševne motnje ™ - tako kot pravi raziskovalci! - s tiskanjem in izpolnjevanjem spodnjega obrazca. Preizkusite besede ali besedne zveze, kot so »branje« ali »druženje s prijatelji / družino« ali »gledanje televizije« ali »spremljanje najljubše športne ekipe«, da vidite, kako učinkovito ta IMD velja za toliko ljudi v vašem življenju!

Za diagnozo morate izpolnjevati le 5 ali več naslednjih meril:

1. Skrb:

Oseba je zaskrbljena z ________________ in pogosto razmišlja o ________________, načrtuje naslednji čas, ko se ukvarja z ___________________, ali razmišlja o načinih, kako narediti več ____________________ itd.

2. Toleranca:

Podobno kot toleranca na droge mora človek ________________ z naraščajočimi količinami (čas / trud / denar), da doseže želeno vznemirjenje ali hitenje.

3. Izguba nadzora:

Oseba si je večkrat neuspešno prizadevala nadzorovati, zmanjšati ali ustaviti __________________.

4. Umik:

Oseba je nemirna ali razdražljiva, ko poskuša poseči ali ustaviti _________________.

5. Pobeg:

Oseba ______________ kot način pobega pred težavami ali lajšanja disforičnega razpoloženja (npr. Občutkov nemoči, krivde, tesnobe, depresije).

6. Preganjanje:

Po izgubi (čas / denar / kaj drugega) _______________ se oseba pogosto vrne še en dan, da se izravna.

7. Laž:

Laži družinskim članom, terapevtu ali drugim, da bi prikrili obseg vpletenosti v __________________.

8. Nezakonita dejavnost:

Oseba je za financiranje __________________ storila nezakonita dejanja, kot so ponarejanje, prevare, kraje ali poneverbe.

9. Tvegana razmerja:

Oseba je zaradi _________________ ogrozila ali izgubila pomembno razmerje, službo ali priložnost za izobraževanje ali poklicno pot.

10. Pomoč:

Zanaša se na to, da bodo drugi, kot so prijatelji ali družina, zagotovili (denar / izgovore / pomoč) za lajšanje obupa, ki ga je povzročil _________________.

11. Manija:

Obnašanja ni bolje razloženo z manično epizodo.

Ste dosegli 5 ali več pri tem? Čestitamo! Zdaj izpolnjujete diagnostična merila za zasvojenost z _________________. Danes se odpeljite v center za zdravljenje odvisnosti ______________!

!-- GDPR -->