Študija ne kaže vpliva medijskega nasilja na družbeno nasilje

Novo poročilo kaže, da nasilje v medijih, filmih ali video igrah ne vpliva na družbeno nasilje.

Ugotovitev bo zagotovo sprožila polemike, saj nekateri znanstveniki in politiki že od dvajsetih let že dolgo krivijo nasilje v filmih in drugih medijih kot dejavnik, ki prispeva k naraščajočemu nasilju v družbi.

Nova študija, objavljena v Časopis za komuniciranje ugotovili, da med uživanjem medijskega nasilja v družbi in družbenim nasiljem ni povezav.

Raziskovalec univerze Stetson Christopher Ferguson je izvedel dve študiji, da bi ugotovil, ali je pojavnost nasilja v medijih povezana z dejansko stopnjo nasilja v družbi.

Prva študija je proučevala stopnje nasilja v filmih in umorov med letoma 1920 in 2005. Druga študija je obravnavala porabo nasilja v video igrah in njegov odnos do stopnje nasilja med mladimi v obdobju 1996–2011.

Po podrobni analizi je Ferguson ugotovil, da družbena poraba nasilja v medijih ne napoveduje povečane stopnje nasilja v družbi.

Za prvo študijo so neodvisni ocenjevalci ocenili pogostost in grafičnost nasilja v priljubljenih filmih med leti 1920-2005. Ti so bili povezani s stopnjo umorov v istih letih.

Preiskovalci so ugotovili, da na splošno stopnja filmskega nasilja in umorov ni bila povezana. V sredini 20. stoletja pa se je zdelo, da je stopnja filmskega nasilja in umorov nekoliko povezana, kar je morda privedlo do tega, da so nekateri verjeli, da gre za večji trend.

Ta povezava se je po letu 1990 obrnila, tako da je nasilje v filmu postalo povezano z manj umorom. Pred štiridesetimi leti je bilo nasilje v filmih podobno povezano z manj umorom, ne več.

V drugi študiji o nasilju v video igrah so ocene Entertainment Software Ratings Board (ESRB) uporabili za oceno nasilne vsebine najbolj priljubljenih video iger v letih 1996–2011.

Te ocene porabe nasilja v družabnih video igrah so bile povezane z zveznimi podatki o stopnjah nasilja med mladimi v istih letih.

Nasilna poraba video iger je bila močno povezana z upadanjem nasilja med mladimi. Vendar je bilo sklenjeno, da je takšna povezava najverjetneje naključna in ne kaže, da so video igre povzročile upad nasilja med mladimi.

Prejšnje študije so se osredotočale na laboratorijske poskuse in agresijo kot odgovor na nasilje v filmih in video igrah, vendar se to ne ujema z resnično izpostavljenostjo.

Druge študije so pokazale, da je kratkoročno objavljanje nasilnih filmov ali video iger povezano z upadanjem družbenega nasilja. Vendar teh trendov še nihče ni proučil dolgoročno.

Nekateri znanstveniki trdijo, da postajajo filmi vse bolj nasilni, vendar nobeden ni preučil, ali ta pojav skrbi družbo.

Ta študija je prva, ki nakazuje, da se nasilje v filmih in nasilja v video igrah sčasoma verjetno povečuje, vendar je malo dokazov, da je to povzročilo težave družbi.

»Družba ima omejeno količino virov in pozornosti, ki bi jo lahko namenila problemu zmanjševanja kriminala. Obstaja tveganje, da bo prepoznavanje napačnega problema, kot je nasilje v medijih, odvrnilo družbo od bolj perečih skrbi, kot so revščina, izobraževanje in poklicne razlike ter duševno zdravje, «je dejal Ferguson.

"Ta raziskava lahko pomaga družbi, da se osredotoči na vprašanja, ki so resnično pomembna, in se izogne ​​namenjanju nepotrebnih virov uresničevanju moralnih programov z malo praktične vrednosti."

Vir: Mednarodno združenje za komunikacijo / EurekAlert

!-- GDPR -->