Video igre pomagajo izboljšati odločanje

Vam je težko sprejemati odločitve? Morda bi morali igrati video igre. Nova študija razkriva, da usposabljanje pomaga ljudem, da hitreje sprejemajo prave odločitve.

Kognitivni znanstveniki z univerze v Rochesterju so ugotovili, da igralci video iger razvijejo povišano občutljivost na dogajanje okoli njih.

Ta prednost jih ne izboljša samo pri igranju video iger, temveč izboljšuje široko paleto splošnih veščin, ki lahko pomagajo pri vsakodnevnih dejavnostih, kot so večopravilnost, vožnja, branje drobnega tiska, sledenje prijateljem v množici in navigacija mesto.

V prihajajoči študiji v reviji Trenutna biologija, avtorji Daphne Bavelier, Alexandre Pouget in C. Shawn Green poročajo, da bi lahko video igre predstavljale močan režim treninga za pospešitev reakcij v mnogih vrstah resničnih situacij.

Po poročilu Entertainment Software Association iz leta 2009 so video igre postale vse bolj priljubljene do točke, ko ima 68 odstotkov ameriških gospodinjstev člane, ki jih igrajo.

Raziskovalci so preizkusili na desetine 18 do 25 let, ki običajno niso bili igralci video iger. Predmete so razdelili v dve skupini. Ena skupina je igrala 50 ur hitrih akcijskih video iger "Call of Duty 2" in "Unreal Tournament", druga skupina pa 50 ur počasne strateške igre "The Sims 2."

Po tem obdobju usposabljanja so bili vsi preiskovanci pozvani, da se hitro odločijo pri več nalogah, ki so jih oblikovali raziskovalci.

Pri nalogah so morali udeleženci pogledati zaslon, analizirati, kaj se dogaja, in v čim krajšem času odgovoriti na preprosto vprašanje o akciji (npr. Ali se je skupek neredno premikajočih se pik selil desno ali levo čez zaslon v povprečju).

Da bi zagotovili, da učinek ni omejen le na vizualno zaznavanje, so bili udeleženci pozvani tudi, da opravijo podobno nalogo, ki je bila povsem slušna.

Udeleženci akcijskih iger so bili do zaključka do 25 odstotkov hitrejši in so pravilno odgovorili na toliko vprašanj kot njihovi vrstniki v strateških igrah.

"Ni tako, da so igralci akcijskih iger sproženi in manj natančni: prav tako natančni in tudi hitrejši," je dejal Bavelier.

“Igralci akcijskih iger sprejemajo bolj pravilne odločitve na enoto časa. Če ste kirurg ali ste sredi bojišča, lahko to vse spremeni. "

Nevronske simulacije avtorjev osvetljujejo, zakaj so igralci akcij povečali zmožnosti odločanja. Ljudje se odločajo na podlagi verjetnosti, da v glavi nenehno računajo in izpopolnjujejo, pojasnjuje Bavelier.

Proces imenujemo verjetnostni sklep. Možgani nenehno kopičijo majhne koščke vizualnih ali slušnih informacij, ko oseba pregleda prizorišče in sčasoma zbere toliko, da lahko oseba sprejme natančno odločitev, za katero meni.

"Odločitve niso nikoli črno-bele," je dejala. »Možgani vedno računajo verjetnosti. Med vožnjo lahko na primer na desni vidite gibanje, ocenite, ali ste na poti trka, in na podlagi te verjetnosti binarno odločite: zavirajte ali ne zavirajte. "

Možgani akcijskih igralcev video iger so učinkovitejši zbiralci vizualnih in slušnih informacij, zato dosežejo potreben prag informacij, ki jih potrebujejo za odločitev, veliko hitreje kot neamameri, so ugotovili raziskovalci.

Nova študija temelji na prejšnjem delu Bavelierja in sodelavcev, ki je pokazalo, da video igre izboljšujejo vid, tako da so igralci bolj občutljivi na nekoliko drugačne barvne odtenke.

Vir: Univerza v Rochesterju

!-- GDPR -->