Računalniške igre vodijo do podobnih čustev med tekmeci
Raziskovalci s Finske so odkrili, da lahko igranje računalniških iger uskladi čustvene odzive igralcev in možgansko aktivnost.
Znanstveniki so izmerili aktivnost obraznih mišic in slikanje možganov, medtem ko so se posamezniki igrali, in ugotovili, da ljudje preživijo podobna čustva in prikazujejo ujemajoče se možganske valove.
Študija je objavljena v PLOS ONE.
Strokovnjaki pravijo, da je dobro znano, da bodo ljudje, ki komunicirajo iz oči v oči, začeli drug drugega posnemati.
Na primer, ljudje si med seboj postavljajo poze in geste, podobno kot nalezljivo zehanje.
Manj znano je, da že sama fiziologija medsebojno delujočih ljudi kaže na vrsto mimikrije - ki ji pravimo sinhronija ali povezava, pojasnjuje Michiel Sovijärvi-Spap, vodilni raziskovalec.
V študiji udeleženci preizkusa igrajo računalniško igrico Ježi, v kateri vodijo svojo ekipo animiranih ježkov, nato pa z balistično artilerijo streljajo v nasprotno ekipo.
Cilj je uničiti ježe nasprotne ekipe.
Raziskovalna skupina je spreminjala stopnjo konkurenčnosti v igralni situaciji: igralci so se združili proti računalniku in bili tudi neposredno pripeti drug proti drugemu.
Igralci so merili reakcije obraznih mišic z obrazno elektromiografijo ali fEMG, možganske valove pa z elektroencefalografijo EEG.
Znanstveniki v raziskavi so našli povezavo v fEMG: dva igralca sta v podobnih časih pokazala podobna čustva podobna možganska vala.
Povezava je bila tudi v možganskih valovih z EEG, pravi Sovijärvi-Spapé.
Izjemno je, da bolj ko je igranje bolj konkurenčno, bolj usklajeni so čustveni odzivi igralcev.
Čeprav so preiskovalci ugotovili, da se učinek povečuje, ko igra postane bolj konkurenčna.
Se pravi, bolj ko igra postane konkurenčna, bolj pozitivna čustva igralcev začnejo odražati drug drugega. Ves čas se jim izkušnje negativnih čustev povečujejo.
Raziskovalci verjamejo, da ugotovitve kažejo na področja za nadaljnje preučevanje.
Na primer, čustva drugih so lahko zelo koristna v konkurenčnih okoljih: povezava lahko omogoči boljšemu predvidevanju dejanj nasprotnikov.
Druga interpretacija, ki jo predlaga skupina, je, da lahko fizična povezava čustev kompenzira morebitno omajano družbeno vez med tekmovanjem v igralnem okolju.
Ker so bili vsi udeleženci pred tekmo vsi prijatelji, lahko domnevamo, da je povezava najbolj vidna, kadar je prijateljstvo med tekmovanjem med seboj "ogroženo", pravi Sovijärvi-Spapé.
Vir: Poslovna šola Univerze Aalto in Univerza v Helsinkih