Navidezna resničnost: nova terapija za nevrološke motnje

Nastajajoča tehnologija v obliki navidezne resničnosti (VR) lahko zagotovi novo orodje za pomoč pri zdravljenju nevroloških motenj, kot so avtizem, shizofrenija in Parkinsonova bolezen. Nedavna študija kaže, da bi lahko igranje iger v VR pomagalo posameznikom s temi nevrološkimi boleznimi spremeniti svoje dojemanje časa, zaradi česar jih lahko drugače dojemajo.

Raziskovalci z univerze Waterloo so odkrili, da lahko VR pomaga izboljšati posameznikovo dojemanje časa. "Sposobnost natančnega ocenjevanja poteka časa je bistvenega pomena za našo sposobnost interakcije s svetom," pravi soavtor Séamas Weech, podoktorski sodelavec s področja kineziologije.

»Pri nekaterih posameznikih pa je notranja ura neprilagojena, kar povzroča časovne pomanjkljivosti, ki vplivajo na zaznavanje in delovanje. Študije, kot je naša, nam pomagajo razumeti, kako bi lahko odpravili te pomanjkljivosti in kako umeriti zaznavanje časa v možganih. "

Raziskovalci so testirali 18 žensk in 13 moških z normalnim vidom in brez senzoričnih, mišično-skeletnih ali nevroloških motenj. Raziskovalci so z igro navidezne resničnosti Robo Recall ustvarili naravno okolje, v katerem so spodbujali ponovno umerjanje zaznavanja časa.

Ključna manipulacija študije je bila, da so raziskovalci hitrost in trajanje vizualnih dogodkov povezali z gibi telesa udeleženca.

Raziskovalci so merili sposobnosti zaznavanja časa udeležencev pred in po tem, ko so bili izpostavljeni dinamični nalogi VR. Nekateri udeleženci so opravili tudi naloge zaznavanja časa, ki niso VR, na primer metanje žoge, da bi jih uporabili kot kontrolno primerjavo.

Preiskovalci so pri nalogah zaznavanja časa izmerili dejansko in zaznano trajanje gibljive sonde. Ugotovili so, da je bila manipulacija z navidezno resničnostjo povezana s precejšnjim zmanjšanjem ocen udeležencev za približno 15 odstotkov.

"Ta študija doda dragocen dokaz, da je dojemanje časa prilagodljivo in da VR ponuja potencialno dragoceno orodje za umerjanje časa v možganih," pravi Weech. "Ponuja prepričljivo aplikacijo za rehabilitacijske pobude, ki se osredotočajo na to, kako se zaznavanje časa zmanjša pri določenih populacijah."

Weech pa dodaja, da čeprav so bili učinki v sedanji študiji močni, je potrebnih več raziskav, da bi ugotovili, kako dolgo učinki trajajo in ali so ti signali opazni v možganih.

»Za razvoj kliničnih aplikacij moramo vedeti, ali so ti učinki stabilni nekaj minut, dni ali tednov zatem. Odgovor na to vprašanje bi dala longitudinalna študija. "

"Tehnologija navidezne resničnosti je dramatično dozorela," pravi Michael Barnett-Cowan, profesor nevroznanosti in starejši avtor članka.

"VR zdaj prepričljivo spreminja naše izkušnje s prostorom in časom, tako da omogoča temeljne raziskave v zaznavanju, da lahko razumemo, kako delujejo možgani normalne, poškodovane, ostarele in obolele populacije in kako je z njimi mogoče ravnati optimalno."

Vir: Univerza Waterloo

!-- GDPR -->