Nasilne video igre lahko izboljšajo vedenje najstnikov

O razmerju med igranjem nasilnih video iger in vedenjem mladih se že več kot desetletje vroče razpravlja. Čeprav vedenje ostaja dosledno, znanstveniki in zdravniki še vedno delijo mnenje o tem, ali so nasilne igre škodljive.

Leta 2011 je ameriško vrhovno sodišče v odločbi, ki je preučevalo ustavnost regulacije prodaje nasilnih iger mladoletnikom, razglasilo, da raziskovalni dokazi ne morejo podpirati trditev o "škodi", ki je bila povzročena mladoletnikom.

Zdaj je v novi študiji, objavljeni v Psihologija kulture popularnih medijev, Christopher J. Ferguson in John Colwell so sledili vzorcu 304 otrok v Združenem kraljestvu, da bi podali sodobno oceno vprašanja.

Z uporabo anketnega pristopa je študija preučevala izpostavljenost mladih nasilnim vsebinam v video igrah, pa tudi vpletenost staršev v njihovo igro.

Rezultati so vključevali nedruštveni odnos, ustrahovanje in sodelovanje v državljanskih dejavnostih, kot je prostovoljstvo v njihovih skupnostih. Študija je ocenila tudi motive otrok za igranje video iger, kar je presenetljivo ena redkih študij, ki bi to storila.

V nasprotju s strahovi mnogih so rezultati pokazali, da nasilna uporaba iger ni bila povezana z nedruštvenimi odnosi ali ustrahovanjem. Dejansko je bila nasilna uporaba video iger dejansko povezana s povečanim državljanskim vedenjem, čeprav je bil odnos zelo majhen in korelacijski.

Ti rezultati skupaj kažejo, da nasilna uporaba video iger ni povezana s problematičnim vedenjem v mladosti, povezano z agresijo ali prosocialnim / državljanskim vedenjem.

Vpletenost staršev ni bila povezana z zmanjšano nasilno izpostavljenostjo video igram. Raziskovalci domnevajo, da je to morda zato, ker starši postanejo zadovoljni z vsebino iger, ko se sami igrajo.

Glede motivacije za nasilno igro ni bilo presenetljivo, da so fantje igrali bolj nasilne igre kot dekleta. Med mladimi, ki so igrali video igre, pa so bile igre hkrati zabavna dejavnost in sproščanje stresa.

Raziskovalec pojasnjuje, da so ti rezultati v skladu z dokazi iz drugih študij, ki kažejo, da se mladi pogosto obračajo na akcijske igre, da zmanjšajo stres in izboljšajo razpoloženje.

Rezultati te študije kažejo, da nasilne video igre niso zaskrbljujoče, ker so nekoč veljale za take.

Kot pri drugih oblikah umetnosti, od rock glasbe do stripov, je tudi zaznavanje škode, ki jo video igre povzročajo družbi, vedno bolj preteklost.

Vir: Ameriško psihološko združenje / EurekAlert

!-- GDPR -->