Nasilne video igre zmanjšujejo stres, povečujejo agresijo

Nove raziskave kažejo, da lahko igranje video iger izboljša razpoloženje, lahko pa tudi poveča agresivnost.

Študija, ki sta jo avtorja James Alex Bonus in Alanna Peebles, podiplomska študenta na univerzi Wisconsin-Madison, in Karyn Riddle, docentka na šoli za novinarstvo in množično komuniciranje, je objavljena v reviji Računalniki v človeškem vedenju.

Raziskovalci so preučili, kako se lahko video igre uporabljajo za obvladovanje čustev - še posebej, ali lahko igranje iger izboljša razpoloženje.

Med udeleženci je bilo 82 študentov dodiplomskega komuniciranja. Večina je imela malo izkušenj z nasilnimi video igrami.

Za poskus so polovico preiskovancev pozvali, naj igrajo frustrirajočo video igrico, imenovano »Maximum Frustration«. Igro je zasnovano tako, da jo je skoraj nemogoče dokončati, čeprav so bili subjekti prepričani, da bi morali v 10 minutah iti skozi vse stopnje. Drugi predmeti so preskočili frustrirajočo igro in prešli neposredno v naslednjo fazo študije.

Razočarani in nefrustrirani subjekti so nato dobili igro PlayStation 3 - bodisi nenasilno z naslovom »LittleBigPlanet 2« ali nasilno igro, imenovano »Fist of the North Star: Ken's Rage«.

Igrali so 18 minut, nato pa izpolnili vprašalnik o svojih čustvih in občutkih glede igre.

Preiskovalci so ugotovili, da so razočarani igralci motivirani za nadaljnji napredek v igrah, kar je zmanjšalo njihovo frustracijo in povečalo občutek sposobnosti. Ta postopek čustvene obnove je igralcem povečal užitek v obeh igrah.

Vendar so tisti igralci, ki so zelo uživali v nasilni igri, pokazali težnjo, da svet dojemajo bolj sovražno kot tisti, ki so igrali nenasilno igro.

Ugotovitve kažejo, da se video igre lahko uporabljajo za obvladovanje negativnih čustev, vendar je to z nasilnimi igrami lahko problematično. Če bodo videoigre iskali za čustveno sprostitev, avtorji priporočajo, da igralci iščejo nenasilne igre.

Vir: Univerza v Wisconsinu

!-- GDPR -->