Psihosocialne koristi tračev
Nova študija kalifornijske univerze Berkeley ugotavlja, da imajo lahko nekatere vrste tračev pozitivne učinke, kot so pomoč pri policijskem obnašanju, preprečevanje zlorab in nižji stres."Gossip se slabo oglaša, vendar najdemo dokaze, da igra ključno vlogo pri vzdrževanju družbenega reda," je povedal socialni psiholog dr. Robb Willer, soavtor študije.
Raziskovalci so odkrili, da so tračevi lahko terapevtski čustveni izhod, saj služijo kot sredstvo za lajšanje stresa.
Kot primer so se srčni utripi prostovoljcev zvišali, ko so bili priča nekomu, ki se slabo obnaša, vendar se je to zvišanje zmanjšalo, ko so lahko posredovali informacije, da bi opozorili druge.
"Širjenje informacij o osebi, ki so jo videli, kako se slabo obnaša, je ljudem pomagalo, da so se počutili bolje in umirili razočaranje, ki je povzročilo njihove trače," je dejal Willer.
Očitno je težnja, da želimo druge opozoriti na neprijetne like, zakoreninjena težnja. V študiji so udeleženci žrtvovali denar, da bi poslali "trač", da bi opozorili tiste, ki se bodo igrali proti goljufom v gospodarskih igrah zaupanja.
Na splošno ugotovitve kažejo, da se ljudem ni treba počutiti slabo zaradi razkrivanja razvad drugih, še posebej, če pomaga nekomu rešiti izkoriščanja, so dejali raziskovalci.
"Ne bi se smeli počutiti krive za ogovarjanje, če gossip pomaga preprečiti, da bi bili drugi izkoriščeni," je dejal Matthew Feinberg, doktorand in glavni avtor prispevka.
Študija se je osredotočila na "prosocialne" trače, ki "imajo funkcijo opozarjanja drugih na nezaupljive ali nepoštene ljudi", je dejal Willer v nasprotju z voajerističnimi govoricami o vzponih in padcih tabloidnih zvezd, kot sta Kim Kardashian in Charlie Sheen.
V seriji štirih eksperimentov so raziskovalci uporabili igre, v katerih so velikodušnost igralcev drug do drugega merili s tem, koliko dolarjev ali točk si delijo.
V prvem poskusu je bilo 51 prostovoljcev priključenih na merilnike srčnega utripa, ko so opazovali rezultate dveh ljudi, ki so igrali igro. Po nekaj krogih so opazovalci videli, da en igralec ne igra po pravilih in kopiči vse točke.
Opazovalci so se zvišali, ko so bili priča varanju, in večina je izkoristila priložnost, da spodrsne "trač", da novega igralca opozori, da njegov kandidat verjetno ne bo igral pošteno. Izkušnje s posredovanjem informacij so umirile ta dvig srčnega utripa.
"Prenašanje gossip zapisov je izboljšalo njihove negativne občutke in ublažilo njihovo frustracijo," je dejal Willer. "Z ogovarjanjem so se počutili bolje."
V drugem poskusu je 111 udeležencev izpolnilo vprašalnike o njihovi stopnji altruizma in kooperativnosti. Nato so opazovali monitorje, ki so prikazovali rezultate iz treh krogov igre ekonomskega zaupanja, in videli, da je en igralec varal.
Bolj prosocialni opazovalci so poročali, da so zaradi izdaje razočarani in nato olajšani, da dobijo priložnost, da naslednjemu igralcu predajo trač, da preprečijo izkoriščanje.
"Osrednji razlog za zapletanje v tračevih je bil pomagati drugim - bolj kot le govoriti o smeti o sebičnem posamezniku," je dejal Feinberg.
"Tudi višji kot so bili udeleženci, ki so ocenili, da so altruistični, večja je bila verjetnost, da bodo imeli negativna čustva, potem ko so bili priča sebičnemu vedenju, in večja verjetnost, da se bodo vključili v trače."
Da bi dvignili delež, so bili udeleženci tretjega poskusa pozvani, naj gredo tako daleč, da bodo žrtvovali plačilo, ki so ga prejeli, da bi bili v študiji, če bi radi poslali trač. Poleg tega njihova žrtev ne bi negativno vplivala na rezultat sebičnega igralca. Kljub temu se je velika večina opazovalcev strinjala, da bo finančno zadela samo zato, da bi poslala trač.
"Ljudje so plačevali denar za trače, tudi kadar niso mogli vplivati na izid sebične osebe," je dejal Feinberg.
V zadnji študiji je bilo prek Craigslist-a izbranih 300 udeležencev iz vse države, ki so igrali več krogov igre ekonomskega zaupanja na spletu. Igrali so z žrebanjem vstopnic, ki bi jih vpisali v žrebanje za denarno nagrado v višini 50 dolarjev - dodatna spodbuda, da zadržite čim več srečk.
Nekaterim igralcem so rekli, da lahko opazovalci med odmorom v naslednjem krogu igralcem posredujejo trač in jih opozorijo, da posamezniki ne igrajo pošteno. Grožnja, da bodo predmet negativnih tračev, je skoraj vse igralce spodbudila k bolj radodarnemu ravnanju, zlasti tistim, ki so dosegli nizko oceno v vprašalniku o altruizmu, opravljenem pred igro.
Rezultati vseh štirih poskusov kažejo, da "ko opazimo, da se nekdo vede nemoralno, postanemo frustrirani," je dejal Willer. "Toda če lahko te podatke posredujemo drugim, ki bi jim lahko pomagali, se počutimo bolje."
Vir: UC-Berkeley