Aplikacija Brain Training izboljšuje spomin bolnikov s shizofrenijo

Nova raziskava iPad za igro urjenja možganov, ki so jo razvili raziskovalci na Univerzi v Cambridgeu, lahko izboljša spomin bolnikom s shizofrenijo, kažejo nove raziskave.

Medtem ko psihotične simptome shizofrenije razumno zdravijo sedanja zdravila, pacienti še vedno ostanejo izčrpavajoče kognitivne motnje, tudi v spominu, in se zato pogosto ne morejo vrniti v šolo ali na delo, so povedali raziskovalci.

Dodali so, da čeprav ni zdravil za izboljšanje kognitivnih funkcij za ljudi s shizofrenijo, je vse več dokazov, da jim lahko računalniško podprto usposabljanje pomaga premagati nekatere simptome z boljšimi rezultati v vsakdanjem delovanju in življenju.

V študiji, objavljeni v Filozofske transakcije kraljeve družbe B, skupina raziskovalcev pod vodstvom profesorice Barbare Sahakian z oddelka za psihiatrijo v Cambridgeu opisuje, kako so razvili in preizkusili igro Wizard, namenjeno izboljšanju epizodnega spomina.

Epizodni spomin je vrsta pomnilnika, ki se zahteva, ko se morate spomniti, kje ste parkirali avto v večnadstropni parkirni hiši, potem ko ste nekaj ur odhajali po nakupih ali kje ste na primer pred nekaj urami pustili ključe. Raziskovalci so povedali, da je to eden izmed vidikov kognitivnega delovanja pri bolnikih s shizofrenijo.

Igra je rezultat devetmesečnega sodelovanja med psihologi, nevroznanstveniki, profesionalnim razvijalcem iger in shizofrenijo. Namenjen je zabavi, pritegovanju pozornosti, motivaciji in enostavnosti razumevanja, hkrati pa izboljšuje epizodni spomin igralca.

Spominska naloga je bila vtkana v pripoved, v kateri igralec lahko izbere svoj lik in ime. Igra nagrajuje napredek z dodatnimi aktivnostmi v igri, ki uporabniku zagotavljajo občutek napredovanja, neodvisno od kognitivnega procesa treninga, pojasnjujejo raziskovalci.

Za študijo so raziskovalci zaposlili 22 ljudi z diagnozo shizofrenije. Nato so jih naključno dodelili bodisi kognitivni vadbeni skupini bodisi kontrolni skupini.

Tisti, ki so bili v skupini za trening, so v štirih tednih igrali igro spomina skupno osem ur, medtem ko so tisti v kontrolni skupini nadaljevali zdravljenje kot običajno.

Konec štirih tednov so raziskovalci preizkusili epizodni spomin vseh udeležencev s pomočjo Cambridge Neuropsychological Test Automated Battery (CANTAB) PAL, pa tudi njihovo stopnjo užitka in motivacije ter njihov rezultat na Globalni oceni delovanja (GAF) lestvico, s katero zdravniki ocenjujejo socialno, poklicno in psihološko delovanje odraslih.

Raziskovalci so ugotovili, da so bolniki, ki so igrali spominsko igro, naredili bistveno manj napak in potrebovali bistveno manj poskusov, da bi si zapomnili lokacijo različnih vzorcev v testu CANTAB PAL glede na kontrolno skupino. Poleg tega so bolniki v skupini za kognitivno usposabljanje opazili povečanje svojega rezultata na lestvici GAF.

Tisti v skupini za trening so pokazali, da uživajo v igri in so bili motivirani, da nadaljujejo z igranjem v osmih urah kognitivnega treninga. Pravzaprav so raziskovalci ugotovili, da so bili najbolj motivirani tudi tisti, ki so bili najbolj motivirani. To je pomembno, saj je pomanjkanje motivacije še en pogost vidik shizofrenije.

"Potrebujemo način zdravljenja kognitivnih simptomov shizofrenije, kot so težave z epizodnim spominom, vendar počasi napredujemo k razvoju zdravljenja z mamili," je dejal Sahakian. »Torej je ta dokaz o konceptu pomemben, ker dokazuje, da igra spomina lahko pomaga tam, kjer do zdaj zdravila niso uspela. Ker je igra zanimiva, tudi tiste paciente s splošno pomanjkljivo motivacijo spodbudijo, da nadaljujejo s treningom. "

Aprila 2015 so raziskovalci začeli sodelovati z ekipo za aplikacijo za trening možganov Peak za izdelavo znanstveno preizkušenih kognitivnih modulov za trening. Rezultat tega sodelovanja je bil začetek Cambridge University & Peak Advanced Training Plan, spominske igre, ki je na voljo v aplikaciji Peak za iOS in je namenjena treniranju vizualnega in epizodnega spomina ob spodbujanju učenja.

Vadbeni modul temelji na spominski igri Wizard, ki jo je razvil Sahakian in njegov kolega Tom Piercy na oddelku za psihiatrijo na univerzi v Cambridgeu. Pravice do igre je Peak licenciral Cambridge Enterprise, univerzitetno podjetje za komercializacijo.

"Ta nova aplikacija bo omogočila, da bo igra s pomnilnikom Wizard postala široko dostopna in poceni," je dejal Sahakian. "Najsodobnejša nevroznanost na Univerzi v Cambridgeu bo v kombinaciji z inovativnim pristopom pri Peak pripomogla k dvigu igralne industrije na novo raven in spodbujala prednosti kognitivne izboljšave."

Igra je zasnovana za štiri tedne treninga, cena pa znaša 14,99 USD / 10,99 GBP.

Vir: Univerza v Cambridgeu

!-- GDPR -->